Conception de niveaux

Voici les projets réalisé dans le but d’étudier la conception de niveaux

Capture de l’environnement

MAGNETRIP – CONCOURS UBISOFT 2021

Notre prototype déclaré Meilleur design de jeu!

Capture d’écran d’Evo/Wave

Evo/Wave

Projet de fin de bac en équipe dans lequel j’occupe le rôle de level designer

Capture d’écran de Far Cry 5 [Underground Society]

Underground Society

Niveau réalisé dans l’éditeur de niveau de Far Cry 5.

Image du thumbnail de la map

Projet MKUltra

Niveau réalisé dans le but d’approfondir sur le scripting et les paramètres du Far Cry 5 Arcade Editor.

Capture d’écran de Fallen One

Fallen One

Projet de recherche dans le but d’étudier le level design et l’environmental storytelling.