Knight’s Quest

Moteur: Unity

Dans ce projet, j’ai été responsable de la conception de niveaux et de l’intégration. Mon objectif était de passer la narration par les niveaux. Dans ce jeu, le protagoniste apprend que la princesse du royaume est disparue. La gendarmerie garde les limites du territoire… Assez curieux!

Game Jam réalisé à l’UQAT centre Montréal avec Antoine Beaulieu-Savard (Programmeur) et Nicolas Robitaille (Artiste UI). Les assets visuels et sonores sont libres de droit.

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