Level Designer

En tant que concepteur de niveau, ma passion et mon but est de créer des mondes mémorables forts en émotions. J’aime prévoir des expériences pour tous les types de joueurs, peu importe leur niveau ou leur connaissances.


Magnetrip – Concours Ubisoft 2021

Gagnant du prix du meilleur Game Design 🏆🎮

Moteur: Unreal Engine


Evo/Wave

Projet étudiant entier publié sur Steam 👾

Moteur: Unreal Engine


Projet MKUltra

Niveau de FPS réalisé dans le but de me familiariser avec l’éditeur du jeu Far Cry. Plus précisément l’aspect scripting.

Moteur: Arcade Editor